DeepSeek 涨价30倍仍是最便宜,第三方平台价格更低
DeepSeek 即将涨价,但第三方平台如 DeepInfra 提供的 DeepSeek V4 Flash 价格仍低于官方。分析认为涨价是流量调控手段,而非亏损所致。OpenCode 等第三方通过自部署模型提供更低价服务,但用户实际花费可能更高。
DeepSeek 即将涨价,但第三方平台如 DeepInfra 提供的 DeepSeek V4 Flash 价格仍低于官方。分析认为涨价是流量调控手段,而非亏损所致。OpenCode 等第三方通过自部署模型提供更低价服务,但用户实际花费可能更高。
SynthePulse Insight · AI 深度解读
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同一款 DeepSeek V4 Flash,第三方平台标价可以比官方低约 36%,但一位开发者的实测显示,长会话里通过 OpenCode Go 调用的成本可能是官方 API 的十倍以上。差价不在标价上,而在缓存命中率与 Harness 适配这两层看不见的地方。
这轮讨论的起点不是官方公告,而是第三方平台 OpenCode 工程师 dax 的一则发帖。他讨论 DeepSeek 即将涨价,并推测涨价很可能不是因为 DeepSeek 亏钱,而更像一种流量调控手段——通过提价压低需求、缓解过载。这一推测属于个人判断,未获 DeepSeek 官方确认。
dax 同时表示,自己找到了即便租赁 GPU 也能复现 DeepSeek 当前价格的方法,但随后透露这并非其自己团队复现,而是与其合作的另一支团队做到的。OpenCode 目前正在推动通过 OpenCode Go 在中国以外的地区使用低价 DeepSeek。这些说法同样停留在 source_claim 层面。
真正值得追问的问题由此浮现:如果第三方真能把价格压到官方之下,用户的实际支出会更低吗?
按 OpenRouter 列出的 DeepSeek V4 Flash 0423 供应商数据,DeepInfra 的输入和输出价格分别为每百万 Token 0.09 美元和 0.18 美元,而 DeepSeek 官方对应价格为 0.14 美元和 0.28 美元。按标价计算,DeepInfra 约为官方的 64%,便宜约 36%。GMICloud、百度千帆等其他第三方平台的报价同样低于官方。
这种低价并非亏本转卖。DeepSeek 已公开 V4-Flash 权重,许可证允许第三方使用、修改、再分发甚至商业销售,因此第三方厂商可以直接下载权重,在自己的 GPU 或其他加速器集群上运行模型,自己生产 Token。这与闭源模型必须向原厂购买 Token 的路径完全不同。
但价格可比性存在一个前提缺口:DeepInfra 明确标注自己的 V4-Flash 为 FP4,而 DeepSeek 官方开放的模型仓库包含 BF16、FP8 等,官方 API 究竟采用什么精度和推理策略,并未在价格页中完整公开。也就是说,两个价格未必对应同一种服务。
OpenCode Go 的定位是面向开放模型的低成本 AI 编程订阅服务,首月 5 美元、之后每月 10 美元,可调用 DeepSeek V4 Pro、DeepSeek V4 Flash、GLM-5.2、Kimi K3、MiMo-V2.5、MiniMax M3、Qwen3.8 Max 等多款模型。官方给出的限制为每 5 小时最多 12 美元使用额度、每周 30 美元、每月 60 美元。
OpenCode 官方表示,对于大多数模型,希望通过批量采购和预留 GPU 容量等方式,让用户以 10 美元订阅获得最高约 6 倍的模型使用价值。正是这种“10 美元换 60 美元”的折扣结构,让不少用户形成了直觉:通过 Go 调用 DeepSeek 应该明显比直接买官方 API 划算。
这里需要区分两件事:界面显示的“美元”额度与用户实际支付的现金并不直接等同。Go 本质上是固定月费换取内部使用额度,界面消耗数美元并不代表用户又付了这笔钱。因此,把界面消耗与实际扣费直接比较,可能夸大其真实现金成本。
一名开发者用真实 AI Coding 任务做了验证:选取一个包含 100 多个代码仓库的代码库,同时打开两个终端,一个走 OpenCode Go,一个直连 DeepSeek 官方 API,输入相同 Prompt、执行相同调查任务。
按其公布的结果,多个短任务中 OpenCode Go 显示的消费金额平均约为官方 API 的 4 倍,部分较长会话差距超过 10 倍,少数任务约 2 倍。他给出的结论是:短任务中 OpenCode Go 可能依然方便,但更长会话、尤其是多轮交互累计模型运行时间超过约 5 分钟时,通过 OpenCode Go 使用 DeepSeek 的最终成本可能明显高于直接调用官方 API。
这组数据来自单一开发者的自测,样本与方法未公开,结论的普适性不确定,应视为 source_claim 而非行业结论。
该开发者认为主要差异出在缓存命中率:DeepSeek 官方 API 在缓存处理方面明显优于 OpenCode Go,会话持续越久,OpenCode Go 累积的缓存未命中越多,成本被放大的倍数也越高。
他还提到一个细节:使用 GLM 时可以通过模型专属设置提高缓存命中率,例如设置模型不要重写之前的消息、不要删除前几轮推理内容,但 OpenCode 并未为 DeepSeek 暴露类似设置。
在价格对比表中,DeepSeek 官方的 0.0028 美元缓存价是列表中的最低价格。若能实现 95%、99% 的缓存命中,官方这一价格几乎相当于白送输入 Token。对 Coding Agent 而言,模型需要不断读取代码、调用工具、返回结果,再把已积累的大量上下文带入下一轮推理;历史 Prompt 一旦被缓存,重复上下文按极低的 Cache Hit 价格计费,前缀变化导致缓存失效时,几十万甚至更多历史 Token 就要按普通输入价重算。会话越长,这种差异放大得越快。
知乎答主“苏迟但到”进行了一次两万次实验、持续 3 天的测试,覆盖 DeepSeek、Kimi、智谱 GLM、MiniMax 以及通过 OpenRouter 调用的 OpenAI 模型。方法是每隔 40 分钟向每个模型发送 27 条随机请求,并在 1 分钟至 720 分钟(最长 12 小时)后再次发送相同内容,记录缓存是否仍命中。
结果显示,DeepSeek 无论工作时间还是非工作时间,缓存命中率始终保持 100%,即使间隔达 12 小时仍无明显失效。MiniMax 排名第二,非工作时间命中率约 90%、工作时间降至约 70%;Kimi 和 OpenAI 表现居中;GLM 最弱,2 分钟后命中率约 80%、3 分钟降至 50%、5 分钟仅剩 25%,几乎没有观察到超过 15 分钟的缓存存活。
该答主对 GLM 表现较弱给出两种解释:一是 KV Cache 更多依赖显存,缺乏向更低成本存储介质持久化的能力,导致缓存频繁淘汰;二是实际请求量过大,超过可缓存容量,加速旧缓存失效。这两种解释目前都只是推测。
需要强调的是,这组数据来自个人测试,属于 source_claim;而 DeepSeek 官方缓存命中率优势能持续多久,文章本身也认为值得思考。
V4-Flash-0731 没有扩充基础模型规模,仍是原来的模型架构,主要变化来自重新后训练以及 Agent 适配。也就是说,DeepSeek 在展示 V4 Flash 的 Coding Agent 能力时,把模型后训练与自己的 Harness 绑定在了一起。
有开发者反复测试得出,经 OpenCode 路由的 DeepSeek V4 Flash 上下文窗口其实只有 600k 左右,超过后 OpenCode 会作某种压缩截断,而官网是全量 1M 上下文。该开发者认为,很多人对 DeepSeek 能力评价差异很大,可能也有这个原因。
同一款 V4 Flash 在不同工具中的表现差异也被归因于 Harness:该开发者体验是,V4 Flash 在 Codex 中可与 Fable 5 基本打平,放到 OpenCode 环境中只能发挥大约一半的真实水平。差异体现在两方面——对问题的全面理解能力,以及长程任务中的记忆连贯性。在 Codex 中模型对代码读取和整体问题把握更好,长链条任务中仍能保持对最初目标的理解;在 OpenCode 中则更容易陷入局部细节,甚至在任务末尾给出并不成立的解决方案。
这些体验来自个别开发者,缺乏系统性评测。但一个成熟的 Harness 背后涉及消息路由、记忆管理、长短期记忆的优化与调用、工具调用等大量机制,这些能力往往来自长期反复的工程试验,相关 SDK 也不会完整公开实现细节。因此,围绕模型建立的 Harness 体系,可能成为比模型本身更深的一层护城河。
本文基于 AI 前线一篇原创分析整理,不代表平台观点,也不构成投资建议。文中 dax 关于涨价是流量调控手段的推测、其合作团队能复现 DeepSeek 当前价格的说法,均未获 DeepSeek 官方确认;OpenCode Go 与官方 API 的成本对比来自单一开发者自测,样本与方法未公开;知乎答主对 GLM 缓存表现较弱的两种解释均为推测;DeepSeek 涨价的具体幅度、生效时间与官方理由,来源中未给出官方口径。
第三方平台能把 DeepSeek 的标价压到官方之下,靠的是开放权重与自建推理;但用户最终花多少钱,取决于缓存命中率和 Harness 适配这两层不写在价格页上的能力。在长会话与多轮 Agent 任务中,标价更低的平台未必更便宜。
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