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具身RSI新突破:Recursia零样本长时机器人操作超英伟达ASPIRE 10个点

北京交通大学、北京大学、纽约大学等团队提出Recursia,一种具身递归自我改进框架,通过内外双层Agent循环实现零样本长时程机器人操作。在LIBERO-Pro Long基准上,Recursia在位置和任务扰动下成功率分别达28%和53%,比英伟达ASPIRE高出5.8和15.1个百分点,而OpenVLA、π₀等模型几乎为0%。真机三任务平均成功率达66.7%,比基线SD-only高出40个百分点。

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机器人自我改进的临界点:Recursia 的双层循环与它尚未跨越的距离

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一个由多机构团队提出的具身递归自我改进框架,在 LIBERO-Pro Long 零样本长序列任务上把成功率推到 28.4% 与 53.4%,并在真机三任务上以 66.7% 对 26.7% 拉开与 SD-only 的差距。但把这些数字放回 RSI 的严格口径下,它证明的是“改进能留下来”,而不是“系统能改进自己改进的方式”。

  • Recursia 由北京交通大学、北京大学、纽约大学、南加州大学、北京灵行智能科技有限公司等机构团队提出,核心是把系统拆成内层执行循环与外层改进循环。
  • 在 LIBERO-Pro Long 零样本迁移下,位置扰动成功率 28.4%、任务扰动 53.4%,比英伟达 ASPIRE 分别高 5.8 和 15.1 个百分点。
  • 同场评测中 OpenVLA、π₀ 成功率几乎为 0%,π₀.₅ 在两类扰动下分别为 8% 和 1%。
展开章节目录一个被反复回避的问题:机器人改进了,然后呢

一个被反复回避的问题:机器人改进了,然后呢

把碗放到盘子上,再抓起杯子放进刚刚移动过的碗里——对人来说是顺手收拾桌面,对机器人却是一个被前一步动作改写过的世界。碗的位置变了,机械臂姿态变了,接下来可能看不清、抓不稳或放不准。这正是组合泛化最尴尬的地方:单项技能已经相当可靠,串起来却会崩。

Recursia 的切入点不是再训练一个更强的策略,而是追问改进本身如何被组织。它把系统拆成内外双层循环:内层 Agent 负责当前任务中的观察、决策和代码执行;外层 Agent 汇总执行经验,提出、验证并保留对共享栈的修改,让有用的改变进入后续循环。

这里需要先厘清一个口径问题。文章采用的是更严格的 RSI 定义:改进不仅要沉淀为可复用的记忆、技能或工具,还应增强系统发现、设计和验证下一轮改进的能力。换句话说,真正的递归自我改进问的是“AI 能不能改进那套改进 AI 的机制”,而不只是“这次任务做得更好了”。这个区分决定了后面所有数字该怎么读。

内层循环:让执行反馈回到高层决策,代价是时间

内层架构决定机器人在一项任务里如何行动,也构成外层改进后实际部署的执行系统。Recursia 比较了三种设计:规则驱动(预设规则组织高层行动,运行中不依赖大模型反复读取新结果)、one-shot(先生成任务程序再执行,程序内部可含观察、条件分支和有限重试)、以及在线闭环(读取新的观察和执行结果来决定下一步)。

在同一个 N=13 冻结共享栈上,三种架构在 Pos 和 Task 两个扰动方向各评测 50 个匹配回合。Task 扰动下成功率从规则驱动的 24% 提高到 one-shot 的 30%,在线闭环达到 32%;Pos 下则分别为 12%、16% 和 16%。这组对照支持一个判断:执行反馈参与高层决策是有收益的。

收益不是免费的。Task 扰动下,one-shot 与在线闭环的平均端到端耗时分别为 5.95 和 7.15 分钟。也就是说,让模型“边做边想”换来了成功率,也换来了时间成本。这个权衡在后面的效率讨论中会再次出现。

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可信度边界

本文全部事实来自单一来源(机器之心对 Recursia 论文的报道,article_id 22534),其中核心架构描述与真机平台配置为已确认事实,而所有成功率、耗时与对比数字均为来源方转述的论文结果,属 source_claim 级别。Recursia 的仿真与真机结果均由提出团队自行报告,缺乏第三方独立复现;真机任务数量少、重复次数有限;其他方法的对照数值沿用 ASPIRE 的已发表结果,基础模型、训练数据与推理预算并不完全一致。文中对 RSI 口径与证据层次的判断属基于来源的推断,不应读作对系统能力的独立确认。

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