Skild AI 推出"梅西终结者":自我对弈140年练成足球机器人
Skild AI 发布人形机器人 Messinator,其大脑基于旗舰基础模型 S1,并在 NVIDIA Isaac Sim 虚拟足球场中通过强化学习和自我对弈训练了约 140 个仿真年。训练仅以进球为奖励,机器人自行学会了盘带、护球、抢断和倒地起身等复杂动作,并成功迁移到真实人形机器人上。该成果展示了 self-play 方法在物理世界机器人技能学习中的潜力,延续了 Skild AI 跨硬件通用机器人基础模型的路线。
Skild AI 发布人形机器人 Messinator,其大脑基于旗舰基础模型 S1,并在 NVIDIA Isaac Sim 虚拟足球场中通过强化学习和自我对弈训练了约 140 个仿真年。训练仅以进球为奖励,机器人自行学会了盘带、护球、抢断和倒地起身等复杂动作,并成功迁移到真实人形机器人上。该成果展示了 self-play 方法在物理世界机器人技能学习中的潜力,延续了 Skild AI 跨硬件通用机器人基础模型的路线。
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Skild AI用自我对弈在虚拟足球场训练人形机器人Messinator,只给进球奖励,却让它自行学会盘带、护球、抢断与倒地起身。这条路线能否成立,取决于它与此前跨硬件基础模型路线的衔接,以及演示与真实能力之间的距离。
这条新闻的核心不是“机器人会踢球”,而是一次方法验证:把AlphaGo式的自我对弈搬到物理世界的机器人学习上。Skild AI把机器人放进NVIDIA Isaac Sim搭建的虚拟足球场,只给它一个最终目标——进球、拿到高分。整个训练过程中,没有人为盘带单独设置奖励,也没有人为护球、抢断、射门和倒地起身逐一打分。
机器人面对的对手,只是自己此前保存下来的模型版本。通过新旧版本反复比赛,赢下来的新策略又成为下一轮训练中更难对付的对手,每一次进步都自动制造出下一道难题。按Skild AI技术博客的说法,机器人刚进虚拟球场的前几个月连走路都不利索,但等它“长到大学生的年纪”,便自行学会了摔倒后重新站起来;随着对手变强,盘带绕过防守、用身体护球、主动抢断等更复杂行为陆续出现。全程没有工程师规定它必须这样做。
需要区分的是:这些行为描述来自Skild AI技术博客,经量子位转述,属于来源方陈述;量子位文章本身是二手转述,其引用的技术博客与X平台链接为第一方材料,但本文只能依据所给来源判断。自我对弈在虚拟世界踢了140年世界杯、并把足球策略迁移到真实人形机器人上,是来源方的说法,不是第三方验证过的结论。
Messinator这个名字前半截取自梅西(Messi),后半截来自《终结者》里的机器Terminator,合起来是“梅西终结者”。但它真正的大脑是Skild AI此前推出的旗舰机器人基础模型S1。S1最核心的能力,是让机器人像大模型一样“上下文学习”:给它看一段任务示范视频,它把视频当作“提示词”,逐步理解任务意图,并把视频里的意图和动作转换成适合自己身体的执行方式;碰到新任务不用回炉重造,直接就能上手。
Skild AI认为,像S1这样的基础模型主要从人类数据中学习,能力上限难免受人类经验限制。要继续变强,就得让机器人自己创造经验,尝试发现人类没教过的动作。于是团队在S1基础上加入强化学习和self-play。
由此看,Messinator的定位是延续而非另起炉灶:Skild Brain负责赋予它控制身体、保持平衡和应对碰撞的基本功,self-play负责让它思考“下一步该怎么做,才会更好”。这一分工是来源方的表述,属于对技术路线的解释,而非可独立核验的机制细节。
本文唯一来源是量子位公众号文章,属二手转述,其引用的Skild AI技术博客与X平台链接为第一方材料,但本文无法直接核验。文中140年自我对弈、10万种身体、1000个仿真年、几秒恢复平衡等数字与能力描述,均按来源方陈述处理,未视为已确认事实;AlphaGo 2016年4:1击败李世石为来源方提及的历史事实。
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