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清华团队在《Science Robotics》发表人形机器人足球研究

清华大学赵明国教授团队联合字节跳动Seed、中国农业大学在《Science Robotics》发表论文,提出视觉驱动的反应式足球技能学习框架,让人形机器人仅靠机载视觉完成找球、追球和射门。该研究基于加速进化的人形机器人平台,并在RoboCup赛场验证,标志着人形机器人运动控制与感知融合的重要进展。

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清华22年磨一剑:人形机器人如何学会在噪声中看见即反应

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从2004年火神队成立到2026年登上Science Robotics,清华团队用一套端到端强化学习框架,让人形机器人仅靠机载视觉在动态环境中完成找球、追球和射门。这不仅是算法的胜利,更是一场跨越二十二年的技术接力。

  • 清华大学赵明国团队联合字节跳动Seed、中国农业大学,在Science Robotics发表论文,提出视觉驱动的反应式足球技能学习框架。
  • 研究采用端到端感知-运动强化学习,将视觉感知与运动控制统一优化,解决真实环境中的噪声、延迟和遮挡问题。
  • 真机验证基于加速进化的人形机器人平台,未做专门改造,感知与控制均在板载计算单元运行。
  • 实验显示,射门前一秒足球位置误差从0.344米降至0.186米,降幅约46%;视觉中断0.3秒时触球成功率仍超90%。
  • 2025年火神队获RoboCup成人组人形联赛和世界人形机器人运动会冠军,累计打进76球仅失11球。
  • 加速进化创始人程昊为火神队第三任队长,2023年创办公司,多名老队员加入,形成人才与技术平台的双重传承。
展开章节目录二十二年的技术接力

二十二年的技术接力

2004年,赵明国带领学生成立清华火神机器人足球队,次年参加RoboCup。早期机器人仅约50厘米高,行走缓慢,比赛时需保护人员防止摔倒。此后二十多年,火神队几乎每年参赛,机器人逐渐长到一米以上,学会自主起身、快速奔跑和大力射门。

足球场成为团队长期检验视觉、决策、运动控制和整机可靠性的试验场。视觉识别慢了多少毫秒,落脚点偏了多少厘米,机器人在哪个方向容易踢空,都能在真实对抗中直接呈现。团队再把问题带回实验室,修改算法,下一场比赛继续验证,这种循环持续了二十多年。

火神队成员一届届更替。加速进化创始人程昊曾是火神队第三任队长,2023年创办「加速进化」,多名老队员加入。论文第一作者王与时来自火神队新一代。从2004年到2026年论文登上国际顶刊,这是一场跨越二十二年的技术接力。

在噪声中看见并反应

论文试图解决困扰学界多年的问题:在充满噪声、延迟和遮挡的真实环境里,人形机器人如何做到看见即反应。传统方案将过程拆成多个模块,容易产生误差和延迟的逐级传递,且仿真训练的策略在真实世界可能因光照、噪声、遮挡而性能下降。

赵明国团队提出统一的感知-运动强化学习框架,将视觉感知与运动控制置于同一优化目标下端到端训练。他们先建立虚拟感知系统:让真实机器人在不同距离和视角下观察足球,累计采集约一小时数据,与动捕系统记录的真实位置对照,得到位置噪声、检测成功率、更新频率和延迟等感知特征。

视觉系统以约25Hz更新,平均延迟约116毫秒。策略读取过去50帧、约一秒的历史观测,压缩为64维隐藏状态,解码器辅助视觉去噪,使机器人在足球短暂消失后继续估计位置。训练数据包括约76秒人类全向行走和30秒脚弓射门动作,引入对抗运动先验AMP和镜像对称约束,最终控制器以50Hz输出关节位置指令。

涌现的自主行为与实验数据

训练中涌现出自主行为:足球接近视野边缘时,机器人主动转头转身;在球场边缘找不到球时,先朝向场地中心再扩大搜索;步态随距离变化,远时步态周期约0.7-0.8秒,近时缩短到0.3-0.4秒;球门在身后时,策略生成旋转钩射动作,以支撑脚为轴转身勾球。

实验数据显示,射门前一秒内原始视觉观测的足球位置误差为0.344米,经策略内部状态估计后降至0.186米,降幅约46%。仿真中视觉检测中断0.3秒时,触球成功率仍超90%,进球率超50%。面对静止足球,学习策略从启动到触球通常约1.5秒,传统规则系统需约2-5秒,最高耗时降幅达64%。

真机测试中,前场位置成功率80%-90%,后场60%-70%,测试中无摔倒。面对滚动足球,球速低于每秒0.5米时成功率仍超50%。2025年火神队获RoboCup成人组人形联赛和世界人形机器人运动会冠军,两项赛事累计打进76球仅失11球;2026年又在RoboCup Large Size比赛中卫冕。

走向下一代具身平台

学习策略能从仿真直接部署到真机,算法只是其中一环。关节响应一致性、控制周期稳定性、传感器和计算单元输出及时性都会影响表现,任何底层误差都可能在高速运动中被放大。论文中的真机实验使用加速进化的人形机器人平台,未对本体专门改造,足球信息来自头部机载相机,感知与控制都在板载计算单元运行。

加速进化与火神队的关系从人才传承延伸到技术平台。今年7月,加速进化发布新一代旗舰平台Booster T2,专业版搭载NVIDIA Thor芯片,端侧算力达2070 TFLOPS,号称目前双足人形机器人领域算力最领先的平台。配套的Booster Studio将仿真训练、算法开发和真机部署整合进同一开发环境。

8月19日,Booster T2在世界机器人大会亮相。三天后,80台Booster T2在机器人运动会开幕式上完成无中心自主协同,书写BEIJING、会徽与赛项图标,无遥控无口令,80个独立决策的「大脑」同时达成协同,算力总和约17万TFLOPS。从50厘米高需人扶的早期机器人,到千平球场上自主踢球、开幕式列阵书写的Booster T2,人形机器人正由「会动」走向「能用」。

可信度边界

本文信息主要来自机器之心对论文及团队的报道,属于二手来源。论文细节(如具体数据、架构)为报道转述,未经第一方论文原文核实,但报道引用了论文链接和项目主页,可信度较高。部分表述如“算力最领先”为厂商宣传,需谨慎对待。

核心结论

这项研究的意义不仅在于让机器人学会踢球,更在于验证了端到端学习框架在真实噪声环境中的可行性,以及国产人形机器人平台承载前沿研究的潜力。二十二年的坚持,最终让机器人从“会动”走向“能用”。

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